Other Life Azure Dreams - TIPs -


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使い魔のMP回復
 使い魔の主なMP回復の手段は、ピタの実、大ピタの実、水の水晶がある。
 他に、冒険中に手に入る草や種、実などを使い魔に与えると、2程度であるがMPが回復する。
 緊急手段として、冒険中に手に入れた卵を孵化させてMPの少なくなった使い魔と融合させるという方法もある。
ワナいろいろ
 ワナは、自分で発見・解除すると少しであるが経験値を得ることができる。
 これを利用して、ワナルーペでたくさんのワナを見つけ、解除したあとにワナ戻しの光でワナを解除前に戻して、もう一度解除する事で経験値を稼ぐことができる。

 ワナの上にはアイテムを置く事ができない。
 何もない所にアイテムを置いて不自然な場所にアイテムが移動したら、とりあえずそのマスの前で素振りしてみて損はないだろう。

 解除した/発動したワナは上に乗って、足元コマンドを使う事により何度でも発動させることができる。
 複数回発動させる価値のあるワナはほとんどないが、隆起のワナは上手く使えば敵から逃げられるかもしれない。爆弾のワナを使って複数の敵にダメージを与える方法も、状況によっては使えるかもしれない。階上昇のワナとワープのワナは緊急脱出用に利用できる。
 なお、天地逆転のワナはもう一度踏んでも元には戻らない。

 爆弾のワナは、ワナの4方向4マスずつに「火属性」のダメージを与える。
 この爆炎に巻き込まれると、敵や味方はおろか置いてあるアイテムすらダメージを受ける。ダメージを受けたアイテムは消滅するので、どうしても必要なアイテムには斜め方向から近づくようにした方が良い。
 なお、爆炎に巻き込まれて消滅するのはアイテムだけではなく、配置された他のワナも消滅させる。逆にいうと、一度このワナを発動させると、その4方向4マス以内にはワナはないという事になる。
投げる
 全てのアイテムは投げることができる。
 大体のアイテムは、モンスターに当っても1ダメージしか与えられないが、剣や盾などは比較的大きなダメージを与えることが出来る。

 一部のアイテムは、主に投げて使う事になる。
 毒草やトゥナムの実、邪気の光などはこの分類になる。

 一部のアイテムは、投げて使うと特殊な効果が現れる。
 聖なる光は、そのまま使うと、一定時間敵の攻撃を受けない空間を作ることができるが、投げて敵モンスターに当てると当ったモンスターをそのフロアにいるあいだ、味方にすることができる。
 首輪が付いている訳ではないので、命令はできないが、敵から攻撃されないばかりか、こちらを助けてくれるようになるという非常に便利な使い方である。
 オリームの実は、使い魔に与えるとその使い魔が消滅するかわりに塔を脱出する事ができるアイテムだが、投げて敵モンスターに当てると、そのモンスターを消滅させることができる。
 倒した訳ではないので、経験値は貰えないが上手く使えば強敵との戦いを回避できる。

 また、あまり意味はないが各種硬貨も手前に立って○ボタン+×ボタンの持ち上げ操作を行なうと、持ち上げ、投げることができる。

 忘れられがちなのが、モンスターも持ち上げれるという事である。
 これは使い魔だけでなく、全てのモンスターに有効である。
 もちろん、体重の重いモンスターは持ち上げられないし、軽くても敵モンスターの場合抵抗されれば持ち上げられない。
 だが、上手く持ち上げられれば遠くに投げて敵から逃げたり、持ち上げたモンスターを敵にぶつけて双方にダメージを与えたりすることができる。
使い魔の運用
 使い魔は、袋から出したあと、袋に戻すことができる。
 よって、必要な時のみ袋から出しておくようにすれば、MPの浪費を防ぐことができる。

 使い魔が、気絶させられた後、そのまま脱出するつもりならば、まず使い魔を街に帰して持って帰れるアイテムの数を増やすべきである。
バロン
 敵としては、16階と26階のみの登場となる火属性のバロンだが、これはアイテムを投げ付けると体内に取り込んで他のアイテムに変化させて吐き出すという習性を持っている。

 この方法によってのみ手に入るアイテムも多数存在している。
 大体は、珍しいだけで役に立たないアイテムばかりなのだが、普通のアイテムも吐き出すので上手く使うと非常に便利である。

 なお、草や実などは大体他の魔物に与えるのと同様の効果を示すので、与えるアイテムはその他の武器や防具などにした方が良い。
 但し、オリームの実は、変化可能なアイテムなので消滅させようとしてこれを投げ付けても無駄である。

 敵として出てきた場合は、攻撃してくるのでうかうかしていられないが、持っている不要なアイテムをどんどん投げ付けよう。
 アイテム変化の能力はMPの消費が激しく、4つ程度のアイテムを投げ付けるとMPが0になって動けなくなってしまうはずである。

 使い魔として利用する場合は、普段は袋にしまっておいて不要なアイテムがたまってきたら呼び出すようにするといい。
 MPが足りなくなったら、草や実などを与えれば、とりあえずあと一つのアイテムを変化させることができるようになる。
 これを繰り返し、手元の不要アイテムがなくなるか草や実がなくなってバロンのMPを回復できなくなったら袋に戻して冒険を続けるようにすれば、効率良く必要なアイテムが収集できるだろう。

 この方法を利用すれば、武器や防具を鍛えるのも比較的容易になるし、お金を儲けるのも容易になる。
 また、吐き出す特殊アイテムの一つ「ロシュの実」は、魔物を卵に戻すことができるという非常に便利な物なので、ぜひ入手したい。
塔に入る時の持ち物
 使い魔を鍛える時の持ち物のパターン
 ・使い魔
 ・使い魔
 ・使い魔
 ・使い魔
 ・使い魔
 →このパターンは、武器防具を持っておらず、お金儲けを考えていない時にも有効である。

 確実にお金儲けしたい時のパターン
 ・武器
 ・防具
 ・風の水晶
 →自分一人で充分戦えるだけの武器/防具が有り、お金儲けをしたい時に有効である。この時は、次の冒険用の風の水晶を見つけるまで塔を登ると、次回の冒険も同じパターンにできる。

 武器/防具を鍛えたい時のパターン
 ・武器
 ・防具
 ・使い魔(バロン)
 ・風の水晶
 ・水の水晶
 →バロンを使って拾ったアイテムを端から変換していく。運が良ければ1回の冒険でかなりの数の研練の砂が入手できる。

 とにかく高くまで昇りたい時のパターン
 ・武器
 ・防具
 ・使い魔(火属性・魔法あり)
 ・使い魔(水属性・魔法あり)
 ・使い魔(風属性・魔法あり)
 →強敵の属性に合わせた使い魔を出して、協力魔法で確実に潰していくパターン。但し、事前に強敵が何属性か知っておかないと危険である。

 上記した持ち物のパターンは、私が冒険する際に使ったパターンであって、絶対ではない。

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