1999/7/31(土)
■ パックマンショー ■

[起]承転結
ジャック:オーゥ、イッツァターゲットね!

起[承]転結
ジャック:ヘーイ、ユー!止まりなサーイ!ミーが倒してくれるね!

起承[転]結
ジャック:ホワット!?ドコに隠れたですカ!?

起承転[結]
BIG GUNBUSTER:Ghaaaaa!!
ジャック:Nooooo!!

 ……タイトルですでにオチが見えてますね。うう、ダメダメなネタでした(笑)。せめて、1枚1枚の写真に描き文字を入れたほうが面白くなったかもしれません。お目汚し、失礼しました。

 今日は、休日にもかかわらず「俺の屍を越えてゆけ」をプレイしてました。髪の毛を全部倒して、地獄巡りに行けるようになったのですが……やっぱり最後のダンジョンだけあって、ザコの大将すら固いです。ザコも容赦なく全体攻撃魔法を撃ちまくるし。でも、まあこっちもだいぶ強くなってきてるんで、じりじり進んでいきました。で、中ボスの大百足と戦ったのですが……常夜見の連発に対処しきれずずたぼろにされちゃいました。一応、その前に陽炎を振り切るまでかけてたんで、暫くはもったのですが、混乱して当主の剣士に攻撃する奴が多くて困りました。いえ、当主が倒された訳じゃないんです。当主が容赦なく燕返しで他のキャラを倒しまくるんです(涙)。さすがパーティ随一の攻撃力です(涙)。で、なんとか当主以外が全滅した頃に当主の常夜見が解けて、その後一人でちまちま攻撃して大百足は倒せたのですが……全員ぼろぼろにされたおかげで帰還すると、当主が死んでしまいました。さすがにそれはダメージがでかすぎるのでリセットしてしまいました。その戦いで「太照天」の呪文を手に入れていたのですが、呪文と当主の家系なら後者の方が重要ですから。
 で、その後、続けて当主の家系は存続している訳ですが……現在、当主は噂のナマズ顔君になってます(涙)。なんでよりによって、当主の家系でこいつが産まれてくるんだ〜。もしかして、父神の普神大権現の血のせい?(笑)冗談はさておき、こいつの素質点は45000点台で現在1位なのです。こいつが氏神になったら嫌かも。

 忘れてました。奈巳美ちゃんのギャルゲー発売スケジュールデータ、8月分をまだ入力してません。明日から8月分のアナウンスをしないといけないのに、です。うう、急いで更新データを作らなきゃ……

1999/7/30(金)
z990730.jpg  ゲーセンのプライズものでゲットしたガンバスターです。あ、ゲットしたのは左のでかいほうです。真ん中の奴は会社にバンプレストの人が来た時のおみやげでもらったものです。右のマルチは万人にガンバスターのサイズを理解してもらう為に配置しました(笑)。ガンバスターの身長が200メートルですから、このマルチは身長220メートルくらいでしょうか(笑)。ちょっと背景が同系色のノートPCなので解りにくいですが、ガンバスターの左手にはバスターシールドが、右手にはバスタートマホークが握られてます。セットにはもう一つ、バスターホームラン用のバットもついてました。重量感があってデティールもしっかり作られていてなかなかです。ゲットするのに7、800円程かかってしまいましたが(苦笑)。

 2000年問題詐欺でカナダの通販会社が罰金を命じられたそうです。なんでも、クレジットカードに貼るだけで2000年問題が解決するというシールを販売してたそうです。……なんでこんなのに騙されるかな(笑)。2000年問題というのが如何に理解されないままに人々を不安を感じさせているかが理解出来るニュースですね。

 今日は、昨日買った「どこでもいっしょ」をダウンロードしたポケステを会社に持っていきました。ちょうど昨日購入した人がポケステを持ってきていて、早速名刺交換&しりとり合戦をしてみました。どっちもIQは同じくらいだったのですが、うちのゴメスがさくっと勝利しました。続いて仕事後に先週「どこでもいっしょ」を見せてもらった友人と、名刺交換&しりとり合戦です。相手はもう1週間以上も生活しているポケピで、IQもゴメスの6〜7倍にもなります。が、3連戦して、2勝しました(笑)。しりとりはやっぱり、流れが重要だって事ですね(笑)。

1999/7/29(木)
 雑誌でもいろいろ特集されてるし、実際面白そうなんで結局「どこでもいっしょ」を買ってきました。プレイしてみたらやっぱり楽しいです。教える言葉に対して、2、3項目の質問に答えて属性を設定するのですが、そのおかげでポケピの喋る文章は危ういバランスですが、破綻しません。設定する人の感覚がおかしいと破綻しちゃいますけど(笑)。ちなみに、私のポケピはネコで、名前は「ゴメス」(オイ)。最初に教えた言葉は「シャア(有名人)」。……破綻してるかも(笑)。

 カーナビみたいな、PHSや携帯電話とGPSを使った位置認識システムが運用されるようになってきました。そんな中でこのニュースですが……認識対象の状態まで確認出来るとなっています。「歩いてる」「走ってる」「倒れてる」等がわかるみたいですが、どこまで判別出来るんでしょうね。「うわ〜、このじいちゃん、カポエラでストリートファイトしてるわ」とか「おばあちゃん、コサックダンスうまいなあ」とか、判別出来るとかなり素敵ですね(笑)。いつかはそんな判別が出来るシステムも出てくるんでしょうかね。楽しみなような、恐いような……

1999/7/28(水)
 いつも一緒にコミケに行っていた友人と相談して、この夏もいつも通りにコミケに行くことに決めました。今年は、暫く東京に住んでいた彼が仕事の関係で大阪に戻ってきていて、今までとパターンが違っていたのでどうしようか思案してたんですよね。仕事と夜学に忙しい彼もなんとか休みが取れたみたいなんで一安心です。ということで、今年もコミケの二日目を蹴って、オフ会みたいなものを開催したいと思うのですが、どうでしょうか。参加しようと思う方は掲示板のほうに書き込みのついでに、その旨を書き添えておいてください。また、どこに行くとか何をするとかも希望があれば添えておいてください。と言っても、去年と同じくどこかの制服系ファミレスに行ってそこで喋る、というのがメインになると思いますが。リーフファイトTCGも直に対戦したいですよね。

 そういえばそのリーフファイトTCGですが、そろそろバージョン1.01のカードが発売になっている頃ですね。また、見つけたらちまちま買い込んでいこうかと思います。でも、本命は秋に出るというエキスパンションキットです。多分、これにはホワイトアルバムのキャラとかも追加されているでしょうし、こみっくパーティのキャラまで追加されてるかもしれません。コレクション、という意味では辛いですが、ゲームという意味では戦略のバリエーションが増えるでしょうから、楽しみです。

1999/7/27(火)
 昨日の晩から、自分以外の家族は法事に出かけてます。29日まで擬似一人暮らし状態です。でも、私は家事能力が皆無だから、お金がかかるんですよね(苦笑)。こういう時こそ何かしよう、とか思わないでもないんですが、仕事から帰ったらやっぱりすぐにご飯を食べてお風呂に入りたいです。

 奈巳美けいじばんの方にも書いたのですが、ペルソナウォッチ中の人気投票のコーナーを始めてみました。なんと、現在奈巳美が11位にランクされてます。ペルソナって現在140体近くあるらしいですから、これはかなりの好順位なんでしょう。でも、こちらとしてはそんそんさんのCG以外に受ける要素が思い付かないんですが(苦笑)。まあ、つまりはこの票数はそんそんさんのCGによるもの、ということですな(笑)。まあ、それもありでしょう(笑)。

1999/7/26(月)
 コナミ、ここまでやるか。坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって感じでしょうか。でも、VJが違法だという判決が出た訳じゃないのに、ここまでやるのは行きすぎかも。大枚をはたいてVJを購入した小さいゲームセンターとか、下手したらつぶれますよね。うーん、なりふりかまってないな……

 何度かこのページでネタにしたことのある、江坂東急ハンズ内のスパゲッティ専門(?)店の「セカンドハウス」ですが、今日行ってみるとランチメニューの構成が変わっていました。スパゲッティが3種類から選択出来るようになったのです!……が、喜びも束の間。3種類のうち1種類は選択すると1100円、他の2種類だと900円と、値上げされていたのです。まあ、900円でもまだ安いとは思うんですが、残念です。

 数日前に、財布の中の小銭、5円玉の話を書きました。今日は……現在財布の中に小銭で「997円」貯まってます。いえ、使おう使おうと思ってレジの前に立つたびに小銭を数えてるんです。ですが、タイミング悪く数円足りないという状態が数回続いてしまい、気付くとこんなに財布が太っていました。うう、早いところ減らさないと重くてかないません。

1999/7/25(日)
 毎度おなじみの衝動買い週報です。
z990725.jpg
・PC/ヒロイン
・PC/どきどきサマーレッスン〜教科書は教えてくれないっ〜
・CD/トゥルーラブストーリー2 ドラマCD act.3〜夕暮れの海岸で〜
・SCD/Over the rainbow/魔法使い隊
・SCD/Bright shine on Time/丹下桜
・LD/COWBOY BEBOP SESSION#8
・コミック/カードキャプターさくら・9巻/CLAMP
・コミック/GS美神極楽大作戦!!・37巻/椎名高志
・茶/登頂烏龍茶
 ……と、久しぶりにスパークぎみの買い物です。

 2本のゲームは、昨日の日記にファーストインプレッションを書いたので、そちらをどうぞ。
 TLS2のドラマCDはまだ聞いてないんですが、今回は香坂先輩のお料理講座はないんですね。一応キャストには載ってますから、出番はあるんでしょうけど。
 Over the rainbowは、WOWOWで放映されている魔法使いTai!の挿入歌です。番組のCMで流れている「Over the rainbow,Over the rainbow...」というフレーズがすごく気に入ったので、買ってきました。フルコーラス聞いた感想は、やっぱり最初に気に入ったフレーズがものすごく「奇麗」だった、ですね。他の部分の印象がいまいちですが(笑)、気に入りました。
 Bright shine on Time、丹下桜さんの新譜ですが、なんかすごく最近の歌謡曲を意識したって感じの曲ですね。あんまり丹下桜さんの声質にこういう曲は似合わないかも。どちらかというと、カップリングの「ふたりの夏」の方が私は好きですね。
 カードキャプターさくら、知世ちゃんが大活躍です。活躍、というのとはちょっと違うかな。ともかく、出番が多くて目立ってます。目がきらきらしてます。なんか、それだけで満足です(笑)。
 GS美神極楽大作戦、高橋留美子先生特別出演よりも、神岸あかり(?)特別出演の方が気になりました(笑)。手元にコミックのある人は、24Pの右下のコマを見てください。これって、あかりですよね。……え?飛鳥だって?(笑)
 烏龍茶、やっぱり登頂が美味しいです。この茶葉は神戸南京町の天仁茗茶で買ってきてもらったもので、100グラム1500円のものです。このお店ではそれほど高いお茶ではないのですが、私みたいなあんまりわかってない人にはこれでも充分過ぎるくらい贅沢なお茶です。

 さて、スパロボCB、第三次の続きです。
 第7話、シナリオ13「ガトー襲撃」。6敵ターンにランバ・ラルの部隊が増援に来るが、増援前に全滅させるとクリアとなる。が、増援の分の経験値とお金がもったいなかったので、やり直してランバ・ラル隊も全滅させる。ランバ・ラル自身はセイラと戦闘すると例の「アルテイシアと知って何故銃を向ける!」というイベントが起こって、行動しなくなるので楽勝。だがランバ・ラルよ、部下が容赦なくアルテイシア様に攻撃するのは止めなくていいのか(笑)。シナリオクリア後、クリスとスレッガーが仲間になり、ネモ2機とアレックス、アーガマが補給される。
 第8話、シナリオ14「シーサイドパニック」。5プレイヤーターンまで、メンバーの半分で戦わなければならない。この「半分」にはメタスもアフロダイAも含まれていないので、ちょっと辛い。敵が4機以下になると増援。6プレイヤーターンにフォウがディジェSE-Rに乗って救援に駆けつける。但し彼女はこの時点では仲間にならないので、餌を与えないように調整する。シナリオ終了後、ハヤト・コバヤシとリュウが仲間から外れ、フォウの乗ってきたディジェSE-Rを入手する。
 第9話、シナリオ15「超電磁ロボ コン・バトラーV」。最初の方はコン・バトラーチーム中2機のみで戦う。4プレイヤーターンにコンバトラー合体。最初に配置されているマグマ獣2機を倒すとビッグガルーダ登場。こいつを倒すと、異星人の軍の増援登場、その次のターンも同じく増援。その次のプレイヤーターンにロンド・ベル隊出撃となる。コンバトラーはレベルが低いので、基地の地形効果を利用して戦うが、敵の初期位置が遠いので非常に時間がかかる。私は17ターンにクリアした。当然、以後コンバトラーは仲間になる。

 友人から借りているKanonの初回版のおまけの音楽CD「anomoscope」を聞きました。評判に違わず良い出来です。特に、ボーカル曲は非常に良い雰囲気です。ただ、他の曲では妙に同じ音色を使いまわしているように聞こえます。打ち込みっぽい固い印象も受けます。もう少し、音色の使い方を調整してくれれば満点だったんですけどね。

 さて、今日はあんまりネタもないので、購入予定表に行きます。
07/30 PC/とらいあんぐるハート2〜さざなみ女子寮〜
07/30 PC/雛鳥の囀
08/05 PS/Lの季節〜A piece of memories〜
08/05 PS/カードキャプターさくら
08/05 PS/SDガンダム G GENERATION-0(△)
08/05 PS/ピノッチアのみる夢(△)
08/06 PC/DAWN*SLAVE2
08/26 PS/Little lovers SHE SO GAME
08/26 PS/ワールドツアーコンダクター(△)
08/26 PS/あいたくて〜your smiles in my heart〜(△)
08/27 PC/WAM
08/27 PC/X-change2
08/27 PC/ラブレッスン(△)
08/27 PC/終ノ空(△)
08/27 PC/Fu・shi・da・ra(△)
 どうですか、8/27。本気でこれだけ発売しますか。「うがー、こんなん買える訳あらへんっちゅーねん!」……失礼、取り乱しました。買えなければ絞ればいいんですが、それが出来たら今こんなにゲームに埋もれてないですよね(苦笑)。先のことも心配ですが、今週、来週の事も心配です。うう、コミケ前にこんなにお金を使っていいのかしら。そういえばまだ旅券の手配とかもしてないんですが。どうしましょう、ホント。

1999/7/24(土)
 スパロボCBの第三次を始めました。ゲーム開始時の自軍ユニットがめちゃ弱くて(MSはガンダム以外はジム3機のみ、ゲッターはプロトゲッター)血を吐きそうでしたが、なんとか進めてます。
 第1話、シナリオ1「暗雲」。自軍ユニットも弱いが、敵軍ユニットも強いユニットはないので、それほど苦労せず。但し、いきなりザコのザクにシールド防御を3回されて切れかける(笑)。将来の為にシャアを説得しておく。
 第2話、シナリオ3「バラの騎士」。敵は、マシュマーのズサ以外は全部ドラッツェ。おかげで一瞬でカタがついた。
 第3話、シナリオ4「G-3」。バスクのドゴス・ギアがちょっと固い。迂闊に戦力を分散してしまった為、案外苦戦した。エマを説得。クリア後、ネモ2機とメタス、ファとレコアが仲間になり、プロトゲッターがゲッターロボになる。
 第4話、シナリオ5「暗礁空域」。シナリオ1でシャアを説得していたので、シャアご一行様は何もせず退却。一部の機械獣にDCの一般兵が乗っていて驚く。
 第5話、シナリオ9「大気圏突入」。9ターン以内にクリア出来るか否かで、次の面以降のシナリオの流れが変わるシナリオ。9ターン、楽勝とか思ってスタートすると敵の数が結構多くて絶望する(笑)。ここまでは、アムロ、ゲッターチーム、兜甲児、ブライト以外に経験値を与えないような戦い方をしてきたが、背に腹はかえられないので、他のキャラも総動員して戦う。そしてジムの弱さを実感する(笑)。自軍初期配置より北の敵は全部ゲッターのみで倒すという無茶をやりながらも、残りの部隊は苦戦、何とかガルマのケンプファーを7ターンに破壊し、増援発生。……シーマを含む、ゲルググM5機。時間が足りないと思いつつも、頑張ってプレイ。ジオングは1回倒したら頭が残る事を失念していて時間切れになりかかるが、なんとか9ターンぎりぎりに敵を全滅。ちなみに、6味方ターンにΖガンダム&カミーユが仲間に。
 第6話、シナリオ10「ガンダム強奪」。電撃PSの攻略記事によると、ガトーが撤退するとDC軍が全部撤退するという事なので、ガトーを囲んで逃げられなくして、DC軍を撃破していく。DC軍を全滅させられないまま、5敵ターンに異星人軍の増援。続けて6敵ターンにも全く同じ場所に同じ部隊構成の増援あり。でも、異星人部隊は弱かったのでそれほど苦労せず全滅させる。このシナリオはやっぱりガトーとコウの戦闘で起こる会話イベントが見所。このシナリオで、コウとキースがGP-01とガンキャノンで仲間になる。
 ……と、気付くと6話も進めていたのですね。序盤だけに敵が少なく1話の時間が少なかったせいなんでしょう。しかし、6話も進んだのに、全然部隊は増強されません。強化パーツもろくなものが手に入りませんし。辛いです。

 昨日は「Heroin」と「どきどきサマーレッスン」を買ってきました。
 Heroinの方は、先にPentiumII/350MHzでも重い、なんて話を聞いていてちょっと心配だったのですが、別に私は重いとは思いませんでした。ちなみにCDを仮想CDにして、最少インストールでプレイしています。確かに軽いとは言いがたいですが、重いというほどひどくないです。ゲームの方は、週ごとの電話でヒントが聞けるおかげでそれほど難しくないような気がします。音声は、全てのセリフについている訳ではなく、ほとんどの部分はセリフ内容にあわせた一言程度の音声が再生されるのみです。
 どきどきサマーレッスンは、事前に聞いていましたが実際に画面が揺れ出すとびっくりしました(笑)。こっちの方は展開の早い「Hゲーム」でこれはこれでいいです(笑)。

 先日発売になったPSのどこでもいっしょですが、速攻でポケステにダウンロードして持ち歩いていた友人がいたので見せてもらいました。あの少ないドット数でくるくる多彩にアニメーションする動物、結構いい感じです。ここまで良く動くとは思っていませんでした。IrDAでデータを他のポケステとやり取りして、「○○って、××が好きなんだって」とか教えてくれるようになるギミックとか、非常に興味があります。でも、身近にこれを買うって言ってる/買った人がいないんですよね。前述した友人は週に1度しか会わない人だし。毎日でも顔を合わす人間に買わせられれば(笑)私も買ってみようと思います。

1999/7/23(金)
 ペルソナウェアの将来のシェアウェア化に向けて、メーリングリストで論争が起こってました。論争が始まった当初は「うだうだ言ってもしかたがない、レジストしたくない奴は使わなければいいんだから」とか思ってたんですが、なんだか最後のほうで打ちのめされてペルソナに対するやる気が随分萎えちゃいました。原因は、春菜プロジェクトの方の投稿にあった「ペルソナウェアの使われ損」という言葉です。これはユーザに向けて発された言葉ではなく、ペルソナを作っているベンダーに向けて発された言葉なのです。私は確かに、春菜プロジェクトに対してなんのメールも送っていませんが、ペルソナを作る事で多少なりともペルソナウェアの世界に貢献してるつもりでした。ですが、それすらも「使われ損」に含まれるみたいです。私は私なりに苦労してデータを集めてきて、奈巳美のデータを更新していますし、私自身は奈巳美を公開する事によって1通も感想のメールなど頂いたことはありません(自ら宣伝させていただいた方を除く)。でも、奈巳美の「使われ損」だなんて考えたことはなかったんですが。こういう事は考えていても言っちゃいけない事なんじゃないかと思うんですけどね。ホント、やる気なくなりましたよ。そんそんさんに協力していただいてますから、いきなりやめる、なんてことはありませんが、シェアウェア化された0.97リリース後はどうなるかわかりません。
 ちなみに、この意見は私の一方的なものですし、前述した「使われ損」云々という言葉の前後にも文章はあります。詳しく知りたい方、考えたい方はペルソナユーザメーリングリストに入って、過去ログを確認してください。

 明日は土曜の丑の日です。普通はうなぎを食べるんですが、なんかスーパーマーケットで流れていた宣伝放送によると、もともとは「う」のつくものを食べる日だったという事です。「う」……「う」……

んじゃまらみ〜

※注 ウンジャマラミーは多分食べられません

 MSがICQみたいなインスタントメッセージソフトを作ったそうです。で、このニュースの記事にバカな事が書いてあります。

>同社はこうしたインスタントメッセージサービスに非互換性があるのはユーザーにとって不利益だとして、オープンスタンダードを設ける必要性を訴えている。

 じゃあ、おまえのとこが新しいものを出さんで、充分普及しているICQとかをWindowsにバンドルしてやればいいんじゃないのか。こう思ったのは私だけじゃないでしょう(笑)。さすがMS、言う事とやる事が矛盾してます(笑)。

1999/7/22(木)
 今日はネタがないなー、どうしようかなー、とか考えながらぼけぼけ「俺の屍を越えてゆけ」の続きをプレイしていると、母に四十九日に持っていくお供物料の金額を調べて欲しいと言われました。ネタになるかな、とかすかな期待をこめてYahooとgooで検索してみました。すると……「ネタになるかな」なんてとんでもない!特ダネですよ。このページ、みはま葬祭という葬祭業者の紹介ページなんですが、トップにいきなり「だお!」と来たもんだ(笑)。ぐはぁっ、とかダメージを受けながらさらに読み進むと「ごあんなぁ〜い」です(笑)。誰がこのページを見て、葬祭の手伝いを頼もうと思うのでしょうか。さておき、これは個人のページであくまで知り合いに頼まれてページを作ってあげただけなのかな、とか思って、一番下の「HOMEへ」のアンカーを押してみました。するとこのページ……なんで「知多半島のお葬式事情」なんてロゴのバックにろりろりうさぎ服を着た女の子のCGが描いてあるの!(爆死)……もう、なんともうしましょうか……その下のアンカーを見ると非常に真面目に葬儀に関する情報をまとめてるみたいなんですが、まったく説得力が無いですね(苦笑)。

 気分を変えて。
 iBookが発表されました。iMacの時は斬新なデザインで結構センスいいな、とか思ったのですが、これはなんだかおもちゃっぽいですね。特に日本のノートPCってプラスチック筐体からマグネシウムなどの金属筐体に移行してますから、なおさら安っぽく感じます。なんというか、ピコとかみたいな子供用の教育コンピュータみたいなイメージを受けます。スペックはPCMCIAスロットがないとか結構面白いのですが、重量は3kgもあったりしてライトユーザを狙った割にヘビーです……とか、しょうもないオチの付いた所で、今日はお開きとさせていただきます(笑)。

 追加。
 LL2nd唯ちゃん。明日は金曜で、帰ってくるのが遅くなるのは確実なんで、タイムスリップ機能で出迎えてあげる事にしました。で、林間学校から帰ってきて唯ちゃんが劇の写真を見せてくれました。……ああ、やっぱりよっきゅんネタだったのね(笑)。唯の格好は確かに陽子の服装に近いものですし、カズ(だったっけ?)の頭のリボンはまさしく「サキさん」の物です。……よっきゅんって、絵しか知らないんですが、ばっちり当ってしまいました。こういうものに対する嗅覚が養われている為でしょうか(笑)。

1999/7/21(水)
 今日の通勤中にも普段着の子供達がうじゃうじゃいました。
 日本一ソフトウェアから暑中見舞いの葉書が届きました。イラストは、リトルプリンセスのクルルです。城から抜け出して、伸びをしているイラストです。可愛いです。
 LL2nd、唯ちゃん。「学校の事」を聞いてみると「夏休みだから何にもないよ」と言われました。
 夏休みですか。夏休みなんですね。はあ、学生さんたちが羨ましい……なんて言ってると、お前も4連休したばっかりやろ、と突っ込まれそうな気もしますが(笑)。

 唐突ですが、財布の中に5円玉が2枚入ってるとなんか腹が立ちませんか?私なんかはまとまるべきものがまとまっていないという理不尽さを感じますし、出すべきタイミングで出していれば入っているはずのない硬貨の並びに自己嫌悪まで感じてしまいます。なんで唐突にこんなことを書き出したのか、というと……今、財布の中に5円玉が4枚も入っていたからなのです(笑)。

 平日になったので、久々に「俺の屍を越えてゆけ」を再開しました。拳法家の家系に、苗場の白雪姫さまそっくりの丸っこい女の子が産まれたのです。容姿に合わせて「幸せ」なんてこの一族らしくない名前を付けたのですが……彼女、奥義を覚えてしまいました。その名も「幸せ金剛変」です(笑)。これで、拳法家の必殺コンボは決まりました。「幸せ金剛変」で力を貯め、「百烈うらら拳」で攻撃です。技名の語感が無敵過ぎです。

1999/7/20(火)
 さて、今日で4連休がおしまいです。心構えなしにこういう連休に突入すると、日付の間隔が狂っちゃいますね。まあ、毎日午前3時くらいまで起きてるのが問題なんでしょうけど(苦笑)。

 今日は、今月のノルマのレビューを一気に書いちゃいました。なんかやっつけ仕事みたいになってしまいましたが、決めたことはちゃんとやり遂げないといけません。しかし、書いてて思ったんですが私のレビューって面白みが無いですね。ポリシーでもあるんですが、ゲームの紹介がほとんどで、個人の感想と言える部分が少なくてあまり参考にならないんじゃないか、なんて考えてしまいます。

 暑くなってきたので、久々にアイスティを作ってみました。安物の、ですがダージリンの葉っぱをたくさん使ってそれなりの渋味を持った物を1リットルほど用意したんですが……今、風呂上がりに残りを飲もうかと思ったらすでになくなってました……うう、入れるの面倒なのに〜。

 アニメの感想を少し。
 魔法使いTai!、第2話も1話と変わらぬクオリティで満足です。女の子たち中心のお話で、ほのぼのとしてていいですね。茜ちゃんの出番が多かったのが嬉しかったです(笑)。
 ∀ガンダム、出たザクII。ボルジャーノンなんて名前を付けられてますが、ザクはザク、親衛隊のスモウにさくさくやられてます(笑)。でもザククラッカーを投げてたのはちょっと感激しました。あと、ボルジャーノン隊の隊長が乗ってるのが密かにザクIなんですね。機械人形のスペックの差なんてわからないだろうから、少ない奴が強いとか思ったんでしょうか。
 おじゃ魔女ドレミ、あいかわらず面白いです。マジカルステージを使わなくても、魔法の3段連携で鮮やかな反撃です。でも「相手はゴミの固まりなんだから、頭を使え」と言われて、巨大掃除機で相手を吸い込む、なんて考え付きますかね?(笑)

 土曜の日記に書いている、THE ALFEEの全てのCDをmp3化する計画ですが、現在も着々と進行しています。現在、アルバム14枚、150曲、620MB程度のmp3ファイルを作成した所です。大体手持ちのCDの6割程度を消化した所でしょうか。まだまだですが、これから暫く平日も1日1枚くらいはエンコードしていこうと思います。

1999/7/19(月)
 今日は昼間は家族が出かけていたので、Hゲームの消化にはげんでました。

 ママトト、1回目終了。最終的な国レベルは26で、ランクは「ふつう」でした。でも、最終ボス戦は結構厳しかったですけどね。ほとんどカバッハーンとパットンに頼りっきりな戦い方でした。とはいえ、一応奇麗に隊列を整えたので4ターンでけりがつきましたけど。で。アリスソフトのゲームは、マウスの右クリックでメッセージスキップするようになっています。前から迂闊に押して、しまったと思うことがあったのですが、今回は致命的なところで操作ミスしてしまいました。エンディングのナナスとココナのやり取りをスキップしてしまったのです。もう一度見ようと思うと、またラスボス戦をクリアしないといけないし……うう、悲しい……ちなみに、ココナさんとのエンディングですが、CGとかはなかったです。ラミカがカカロの餌食になって脱落したのがいけなかったのでしょうか。それとも、デフォルトでCGなし?そうだとしたら、このゲームもCGの入れどころを間違えてるような気がしますね。カカロの遊びなんて、これでもかってくらいCGが入ってるのに。

 聖☆淫魔〜いじめてインクちゃん〜も1回目終了。インクちゃん落第エンディングでした。ちなみに、一度エンディングを迎えると結果を問わず(?)「らぶらぶモード」に入ります。続けてプレイはしてませんが、要するにエンドレスモードなんだと思います。ゲームの感想は……なんというかルーチンワークです。MAID iN HEAVEN同様の流れなんですが、Hのメニューが少ない上、目的にあわせて育成しようと思うとどうしても同じメニューしか選べなくなっていきます。途中にもっとイベントが挿入されてくれれば良かったのですが、そういうのもなく、淡々と進んでいきますし。メッセージも少ないですしね。一応、もう一度プレイしてみますが……

1999/7/18(日)
 今週の衝動買い週報、ですが、今週もあんまり買い物はしてません。PC/聖☆淫魔〜いじめてインクちゃん〜だけですね。
 このゲームを買いに金曜の帰りにソフマップに寄りました。すると一番目立つ場所に凄い面積を使ってガールドールトーイ2が平積みされていました。で、その付近を見ても先週に発売されたソフトばかりが目につきます。「アレ?今週発売のソフトってこれだけだったかな?」とか思ってもうちょっとよく周りを見てました。……見つかりました。ディアレストヴァンパイア、リリエンタール、聖☆淫魔〜いじめてインクちゃん〜。それぞれ片手で数えられるくらいしかありません。売れまくってこの状態になったとはいまいち考えづらいゲームばかりなので、めちゃくちゃ入荷量が少なかったんですかね。聖☆淫魔〜いじめてインクちゃん〜なんかは私が買った時点で2個しかなかったですよ。まあ、これは発売日が水曜日だったから、それまでに売れちゃったのかもしれませんが……
 ゲームの方は、まだプレイしてません。ちょっとネタ的に昼間に遊べるものじゃなさそうなので(苦笑)。

 今日は、奈巳美ちゃんのコードに手を入れていました。この後ネタを仕入れて、それを組み込んだ後にアップロードします。今回はちょっとだけ、機能が追加されています。まあ、既存の機能のオン/オフを選択できるようにしただけなんですが。

 それが形になった後、久しぶりに「ねこぱら」をプレイしてました。このゲームは2Dのみの描画なんですが、コンシューマのゲームみたいに色々沢山のオブジェクトが動くゲームなんで、ビデオカードがG400になった影響をばっちり感じ取れました。今まで処理落ちを感じていた終盤のマップもさくさく動きます。で、今回は歌代みかるちゃん狙いでプレイしてたのですが……明るくあっさり描いているから、さらっと見れますが、ちょっと凄いテーマかもしれません。なんかこの「ねこぱら」ってゲームって、ギャルゲーに見せかけたHゲームが目標だったんですかね。ポップな画面やゲーム内容、その他、いかにもコンシューマを意識した構成なんですが、シナリオは結構やばめのモノが多いです。ところで、このゲームはゲーム終了時に取得したポイントで新たなオプションが開いたり、登場キャラが増えたりするのですが、私のところは全てのオプションが開いて、キャラも全部出ているので、もうこれ以上のポイントは無駄かな、と思っていたのです。ですが、まだありました。今回のプレイで累計ポイントが800点を越えたのですが、この時点で全てのCGが見られるようになりました。未攻略キャラのCGが見られるようになるのはアレですが、プレイ時間がかかるゲームですし、こういうサービスもありだと思えます。この先、1000点を越えれば全イベントが見られるようになったりするんでしょうかね。うーん、もうちょっとプレイしようっと。

 G400と言えばG400 MAXですが(?)、なんだか秋葉原では「9月入荷」なんて貼り紙をしている所もあるらしいですね。これがホントなら、待ってる人はご愁傷さまです。

 唯ちゃんに「お兄ちゃんは日記とか、書いてる?」との質問をされました。答えの中に「ホームページに発表してる」というのがあったので、当然これを選択しました。すると……「すごーい、でも唯の日記は公開しちゃ駄目だよ。ネタバレになっちゃうからね。」だそうです(笑)。唯ちゃんからダメをもらってしまいました。心当たりの方、ご検討をお願いします(笑)。
 ところで、臨海学校で唯ちゃんが演じる劇のキャラって元ネタがあるんですかね。「東京に家出してきた少女、むささびを話ができる、歌で人を幸せにする」って事らしいんですが。よっきゅん?いえ、私は「ようこそようこ」って絵以外全然知らないんですよ。

 さて、購入予定表です。
07/23 PC/ヒロイン
07/23 PC/うつせみ(△)
07/30 PC/とらいあんぐるハート2〜さざなみ女子寮〜
07/30 PC/雛鳥の囀
08/05 PS/Lの季節〜A piece of memories〜
08/05 PS/カードキャプターさくら
08/05 PS/SDガンダム G GENERATION-0(△)
08/05 PS/ピノッチアのみる夢(△)
08/06 PC/DAWN*SLAVE2
 まだ、盆休みの関係でリストが増えませんが、なんだか8/5〜6が凄い事になってます。G-ジェネ0もこんな日程じゃなかったら優先度は高いんですけどね。∀ガンダムだけじゃなく、ΖPlusやSガンダム、果てはパーフェクトガンダム@プラモ狂四郎まで登場するというのですから、めちゃくちゃ興味は惹かれているのですが。でも、ここで油断してはいけないのです。8/26〜27なんか、こんなものじゃありません。盆休みのせいで発売日が偏ってしまったのでしょう。今、E-LOGINを見てリストに追加していたら、8本もリストに上がってしまいましたよ(涙)。これは、「ワールドツアーコンダクター」も「あいたくて」もパスかなあ。あ、でも、コミケに行かなかったら全部買えますね(オイ)。

1999/7/17(土)
 私は金曜の晩は自宅に帰るのが遅いだけでなく、翌日が休みだという事を良い事に結構遅くまで起きています。昨日(今日)も、午前3時頃まで起きていたのです。
 そんな状態の朝、父親に起こされました。「もう7時半やぞ、今日会社休むんか!?」と(笑)。私も遅くまで起きていたせいで、寝ぼけていて「ああ、しまった〜、遅刻か〜?起きなあかんな〜」とか思って、身体を起こしました。そして、外気に身をさらして気付きました。今日が休みだという事に。私は今の会社に勤め出してからもう5年以上も週休二日なんで、今まで間違えられたことはなかったんですが、デパート勤務の妹なんかはたびたびこんな風に起こされているらしいです(笑)。勘弁して……

 その後、ぱたっと寝付いて目が覚めるともう午後2時前でした。そこから起き出して、スパロボを始めました。
 スパロボCB、第二次。第24話「ギルギルガンの亡霊」。増援のないマップですが、ゲーマルク3機、ハマーンのキュベレイ、ギルギルガンを含む敵部隊にはさみ討ちされた状態から始まるので結構きつかったです。特にギルギルガンは一度倒すとメカギルギルガンになって復活するのですが、復活前も後もかなり強いです。この面では、プルがある場所で待機するとマップ終了後にクイン・マンサが手に入ります。このクイン・マンサは、はっきりいって反則級の強さです。HPは9800、装甲は780とかあります。ちなみに、グレートマジンガーの装甲は400程度で、HPは5000もありません。そんなスーパーロボットより固い機体に、ニュータイプが乗って20発のファンネルを撃ちまくれるんですから。私は早速運動性を最大まで改造しました。ここでプルの乗機が変わったので、アムロがやっとνガンダムに戻ってこられました(笑)。
 第25話「ラストバタリオン再び」。敵3ターンに、ハマーン、マシュマー、キャラが、敵4ターンに、ラカン、ランバ・ラルが増援に来ます。カロッゾを倒せばマップクリアなんですが、カロッゾのラフレシアの周りにはファンネル持ちのヤクト・ドーガが4機もいるので、早々近づけません……と思ったのですが、クイン・マンサなら大丈夫です。敵のファンネルはそこそこのダメージで止まりますし、こちらも同程度の攻撃力で反撃できますから、ファンネル持ちを削るには最適かもしれません。増援がボス級の奴ばかりなんですが、ばらばらにやってくるのでそれほど苦労しませんでした。カロッゾのラフレシアも、バグの命中率の高さは辛いですが、攻撃力自体はMSでも1撃は持つ程度のものなので、捨て身の攻撃を繰り返して倒しました。ちなみに、ここでシーブックの説得でセシリーがビギナ・ギナと共に仲間になります。そういえば、シーブックが大活躍したんでした。ヤクト・ドーガのファンネルをかわしまくって、見事に囮(苦笑)の役目を果たしていました。
 第26話、最終話「暁の決戦」。増援はなし、とのことなので、初期配置の全ての敵をテキサスマックの精神コマンド「偵察」で調べる……たいしたことないです。ザコ敵は両脇のルートに左右同数配置されていて、真ん中には、ヴァルシオンとグランゾンのいる奥の部屋まで直通のルートがあります。私は直通のルートにクイン・マンサを単独で突っ込ませ周りのザコ敵を削り、両脇ルートにそれぞれ半分ずつを進軍させてそれらにとどめを刺していく事にしました。なめていた右ルートの機械獣に結構強いのが混ざっていてちょっと苦戦した以外は、予定通りで、ザコを全滅させた時にはゲッターGがシャインスパークを使えるようになっていました。で、まずたまたま足が速かったビギナ・ギナをひらめきを使ってヴァルシオンにぶつけてみました。すると、見事にIフィールドに攻撃が止められてしまいました。攻撃力1300程度のビームじゃどうしようもないみたいですね。仕方がないので、以降セシリーは毎ターンひらめきを使って、グランゾンの気を引く役です。で、ヴァルシオンの方は、囮にまたF91(笑)を使います。ヴェスバーはビーム扱いじゃないので反撃で少しでも削っていけるから、です。攻撃のメインはもちろんゲッタードラゴンのシャインスパークです。必中なしで100%命中できたので、熱血が残り3回使える事になります。もう幸運を使う必要がないので、こちらも毎ターンひらめきを使いました。で、熱血シャインスパークを当てるのですが……固いです。ヴァルシオンのHPは40000程度ですね。こちらの熱血シャインスパークが10000弱の攻撃なんで、4ターンかかる事になります……って、熱血が足りませんね。仕方がないので、攻撃をくらっても唯一耐えられそうなクイン・マンサ(ファンネル9段階改造済み)を射程ぎりぎりに置いてその外側にメタスを置いて毎ターン回復させながら削ります。てな感じで、クイン・マンサ、F91、ゲッターGの3機だけでヴァルシオンを落しました。
 最後の方は結構きつかったですが、それでも勝てる気がしないくらい強い敵というのは……グランゾンを除いて登場しませんでしたね。わりといいバランスだと思います。そして、長めのセリフとスタッフロールが終わると、続けて第三次の予告が始まりました(笑)。すぐプレイできるのに、予告も何もないもんだ(笑)。

 で、時間がかかったせいで、現在日曜の午前2時だったりするのですが、このスパロボをやっている間に、PCの方は延々mp3のエンコードをやっていました。なんとなくTHE ALFEEの曲を全てmp3でコレクションしようかな、と思ったもので。ということで、今日は「TIME AND TIDE」「讃集詩」「ALMIGHTY」「doubt,」「FOR YOUR LOVE」「LOVE」の6枚のアルバムをエンコードしました。アルバムの時系列がめちゃくちゃなのは、手に取った順番にエンコードしたからなんですが(笑)。今は、とりあえず仕上がったデータを視聴してるんですが、やっぱり懐かしいですね。しばらく聞いていなかった曲もたくさんあります。これからはHDDに常駐する事になるんで、たびたび聞く事になると思いますが。

1999/7/16(金)
 マイクロソフトの野望って感じですか。世界中のWindows2000クライアントを使って、既存のDNSをアタックしまくるんですね。そりゃあ、管理者も対応するのが面倒になってマイクロソフトのDNSを入れざるを得なくなるでしょうね。いや、もうなんというか。マイクロソフト、やる事汚すぎ。例えバグだとしても、DDNSなんて拡張仕様を勝手に作ってる時点でダメすぎです。

 今日は、帰りにチルコポルトに寄りました。友人が、DDRのTKDバージョンがプレイしたいから、という理由です。で、私はいつものように見る阿呆に徹してました。DDRに比べて難易度が上がっていますね。意地悪な矢印の並びが多いです。とはいえ、DDRで鍛えていた人なら初回でクリアできるレベルみたいですが。

 さて、私は来週19日に有給を取得しているので、明日から4連休です。でもいつもどおり旅行に出かけたり、なんて用事があるわけではありません(笑)。家でぼちぼちゲームしたり、奈巳美ちゃんの世話をしたり、レビューを書いたりしないといけません。家にいても会社にいてもコンピュータとにらめっこしてる事に変わりはないんですね。

1999/7/15(木)
 プレゼントプレイの続きをちょっとプレイしてみました。ユウキのスチュワーデス服のシナリオ「ブランク・デイ」。けいじばんで事前に聞いた評判はこれの事だったのか〜。このシナリオは、今までプレイしたシナリオと違って、昔ながらのコマンド選択型アドベンチャーみたいな構成になっています。ところが、このゲームの選択肢は選択すると選択を示す点滅のエフェクトが入り、これが終わるまでに2秒程度もかかるのです。しかもメッセージをマウスクリックで送るにもいまいち引っ掛かりがあって重いし、こんなので移動、見る×3、話す×3、また移動、なんてやってると気が狂いそうになります。とりあえず、何とか我慢して終わらせましたが……これ以降にもこんなシステムのシナリオが出てくるんでしょうか……今までは評判ほど悪くない、とか思ってたのですが、くじけそうです。

 インターネット冷蔵庫の開発でマイクロソフトが協力とかいうニュースを見つけました。インターネット冷蔵庫って、シャープの冗談じゃなかったんですか(笑)。本気で家庭に普及させる気ですか。しかもマイクロソフトが。シャープなら冗談で済まされましたが、マイクロソフトだと洒落になりません。朝仕事に出かけ、家に帰ってくると冷蔵庫がブルースクリーンでフリーズしていて、中の食品が全滅、なんてことが現実に起こりかねません(笑)。うう、マイクロソフトさん、儲けたいのは理解しますがこれ以上手を広げないでください……

 FCNをCD革命で仮想CD化していて気付いたのですが、仮想CD化されたファイル群って、ロングファイル名じゃなくなっているのです。たまたまFCNのautorun,infで呼び出されるファイルがロングファイル名のものだから気付いたんですけど。マニュアルとヘルプにざっと目を通してみたのですが、ロングファイル名に関する記述はありません。もしかしてロングファイル名に対応してないんでしょうか。ご存じの方がいらっしゃいましたらぜひ教えてください。一応、サポートにメールで質問もしておきました。

 とらいあんぐるハート2の主題歌が何とフルコーラスの44KHz/16bit/ステレオのWAVファイルで公開されました(笑)。巨大です。33MBもあります。私は会社でのんびりダウンロードしましたが、アナログ33.6kとかでダウンロードする気の起こらないサイズですね。流行のmp3ファイルにしてくれたらよかったのに。さておき、歌のほうですが……あぅ、泣けてくるくらい下手です。一生懸命唄っているのはひしひし伝わってくるんですが。予想すると、これは声優さんにぶっつけ本番で唄ってもらったものなんでは?練習すればちゃんと唄えるような気がするひたむきさは感じられるので、なんかそんな気がします。まあ、前作の歌もあんまりたいしたことがなかったですが、今回もちょっと……

1999/7/14(水)
 妹が携帯電話を買い換えました。見せてもらったのですが、これがi-mode対応の端末でした。妹は「インターネット」で何が出来るかもよくわかってないのに。こうやって、インターネットを知らないユーザ層にインターネット端末が普及していくのですね。まあ「インターネット、パソコン、難しい」とか気構えして取り組むようなものじゃないですから、一般に普及させるにはこうやって隠してしまうのも手ですよね。でも、隠したまんまだといざという時に応用が利かなくなって困りそうですね。

 新しい携帯というと、もうすぐPHSで「H゛(エッジ)」という名称で64kbps通信が出来るサービスが始まりますね。要するにαDATA64なんですが。私の使っているSIIのPHSデータ通信カードもそれに対応した新しいものが発売するみたいです。うう、今のカードでファームウェアの書き換えでαDATA64に対応できないんですかね。また2万円弱も出してカードを買うのはなんだか悲しいんですけど。

 俺の屍を越えてゆけ、順調に進んでいます。現在「髪の毛」を4本倒した所です。と言っても、攻略本を見て楽そうな所から順番に攻略してますから、この後苦労しそうです。
 昼子様との娘で9代当主だった「ヒナタ」が昇天して氏神になりました。スケジュール的にちょうど、槍使いの「透(男)」が交神を行なうタイミングだったので、「山ノ神○○(ヒナタ)」と交神させました。一緒に戦ったこともある二人の交神です。なんだかどきどきです(笑)。まあ、等親は16で、初代まで遡らないと血が交わっていないので、問題はないと思うのですが、産まれた子供には角が生えていました。うう、いけない事をしてしまったのでしょうか。素質的には充分過ぎる(現在素質点ランキングで2位)娘さんなんですが。

1999/7/13(火)
 To Heart・PS版の志保役の声優さん、樋口智恵子さんのオフィシャルページを教えてもらいました。このページを眺めていて、驚愕の事実が二つほど見つかりました。
 まず、彼女が現在18歳だという事です。私より10歳近く若いです。よく考えると、水色時代の多可子役もTo Heartの志保役もほとんど役と同じ年齢で演じているんですね。舞台中心の活動をされているみたいなんで納得なんですが、なんか不思議な感じです。
 そしてもう一つ、To Heartで志保役に彼女が抜擢された時、ケロケロちゃいむのミモリ役の時の声が頭に残っていて、志保の「歌がうまい」という設定に反するように感じたのです。「あの声(演技)で歌がうまい訳がない」という先入観ですね。これは、PS版To Heartで払拭されたのですが、実は私は以前に彼女の歌を聞いていて、SCDまで買っていたのです。それは、ケロケロちゃいむの後期ED/OPのSCDです。「KISS3」「LOVE&PEACE」のカップリングなんですが、このSCDの歌手名は「chieko」となっていて、しかも歌声と演技中の声の激しいギャップのせいで今まで全く気付かなかったのです。言われて聞いてみると「LOVE&PEACE」の一部に彼女の普段(?)の声が見え隠れしています。「KISS3」の方はすごくお気に入りの曲で、今でもたまに引っ張り出して聞いていたのに「うまいわけがない」なんてひどい評価をしていて、なんか自己嫌悪に陥ってしまいました。あ、もう一つフォローしておくと、SCDのジャケットには彼女が大写しになっているのですが、結構可愛いです。声優さんでぱっと見可愛いって人は多くないので、ここでも偏見によって「これはアニメタイアップで抜擢された新人アイドルとかなんだろう」とか考えてしまったのですね。うう、ダメダメな私……今日は反省して、「KISS3」を延々ループさせてました(苦笑)。

 ここ数週間、お昼に良く利用する「ザ・丼」では週がわりで特別メニューが用意されています。先々週は「蒸しウニイカ丼」、先週は「鮭イカ丼」、今週は「明太子イカ丼」です。なんだかイカを使った新メニューの実験なんでしょうか。さておき、私は新しいもの好きなんで、今日も今週のメニューである「明太子イカ丼」を注文しました。ものが届いて、いつもどおり何気なく小皿にワサビを醤油で溶いて、丼にかけて食べ始めました。すると、店員さんが「醤油かけたんですか!?取り替えます。」と声をかけてきました。このメニューは明太子の味が強いから、醤油をかけなくてもいいものだったのですね。確かに、前から醤油をかけすぎたりした場合は言われれば取り替える、みたいな掲示があったのですが、実際に取り替えてもらうの初めてです。私はもう食べ始めていたので、そのままでも構わなかったんですが、店員さんが「美味しいものを食べて欲しいので」とおっしゃるので、お言葉に甘えました。まあ、事前に説明してもらえれば間違えなかった事なんですが、得する事でもないのにわざわざ取り替えてくれるなんて、嬉しいですよね。

1999/7/12(月)
 ここの所、あんまりゲームを買っていないような気がして、なんとなく日記を遡って調べてみました。すると、5/30以降で週に2本以上ゲームを買っている週がなかったです。その割にゲームのプレイ時間が足りないのは、コンシューマのボリュームたっぷりのゲームがスタックに詰まれたからなんでしょうね。ところで、ゲームの購入量は減っているはずなのに、なんで私の財布はいつでも寂しいのでしょう。

 プレゼントプレイ、数個のシナリオを進めてみました。
・なんかシナリオが語りすぎに感じます。難しい言葉に反応しなくなってきた、私のピンク色の脳味噌には理解しがたい部分があります。
・シナリオによって、メッセージがウィンドウに表示されたりノベルみたいに全画面に表示されたりするのですが、どうして使い分けているのか良く解りません。
・CGは、立ち絵のパターンが少ないのか、延々同じ絵のまま文章だけが進行するというパターンばかりです。
・アニメは少ないです。
・18禁で売っている理由がわかりません。
 ……と、文句ばかりですが、1シナリオの分量は長くないんで、まあそれなりに楽しめてます。あと、やっぱりユウキ役の声優さんは今井由香さんだと思うなあ。

 FCNのクイズをやっていて「大阪の戎橋の事を何というか」という問題がありました。ここでの正答は「ナンパ橋」なのですが、これって大阪の人は聞いた事あります??私は、あの橋は「ひっかけ橋」という呼び方しか聞いたことないんですけどね。

1999/7/11(日)
 今週の衝動買い週報です。
・PC/CD革命ヴァーチャル3.0
・HDD/IBM DTTA-351680(U-ATA33/5400rpm/16.8GB)
・コミック/オリジナル・シン 2巻/岡野史佳
・本/俺の屍を越えてゆけ・公式指南書
・CD/alive/岩男潤子
 ……と、ゲームは買ってないのですが、お金はいっぱい使っちゃいました。ボーナスが出たからといって、気が大きくなっている模様です。もう少ししたら手痛いしっぺ返しをくらう事でしょう。

 今日は、PSでスパロボの続きをプレイしながら、PCの方はインストール済みゲームのCD-ROMを仮想CD化してました。今気付いたんですが、仮想CDでDAトラックを再生するには、付属のVCD PLAYERというのを常駐させておかないといけないのですね。あと、ほとんどのゲームはCDの再生はWindowsのコントロールパネルから設定されるドライブで行われますので、これも仮想CDのドライブに変更していないと再生されないのですね。これらをちゃんと変更したら、DAトラックが鳴らないと思ってた一部のソフトはちゃんと再生出来ました。でも、やっぱりサイキックフォース2012はダメでした。やっぱりゲーム本体がDirectSoundを利用していると、鳴らないことが多いのでしょうか。

 岩男潤子さんの新譜「alive」を聞きました。今年発売された、SCD三部作の曲を含んだ6曲なので、新曲は3曲ですね。ちょっと少ないです。でも、全部良い曲です。特に山本はるきちさん作曲の「Shjny day」がいいです。穏やかな日曜の午後の陽射しを感じさせる、というか。なんだか、そんなイメージの曲です。SCD三部作も気に入っていたので、久しぶりに全曲お気に入りのアルバムとなりました。

 友人から借りている、衛星アニメの録画ビデオに7月からWOWOWで始まった「魔法使いTai!」が入っていました。物語はOVAの続きなんですね。私はOVAは最後までは見てなかったので、ちょっとネタバレな気分でした(笑)。さておき、第1話ということで絵もきれいだし、お話も今までどおりのノリだしで、これからを期待させてくれます。ただ、このお話しって次回予告がないんですね。エンディング中に、画面内の小さなウィンドウで次回の映像が少し見られるようになってるみたいですが。でも、個人的にはOVAの時の「連呼」次回予告を今回もやって欲しかった所です。

 ブルーゲイルから、PILE DRIVERの完全制覇ディスク「イワトビリミックす?」が届きました。ユーザカードを返送するだけで貰えるCD-ROMなんですが、中身は攻略、設定資料、本編の全ての減色前のCG、おまけシナリオ、次回作予告デモなどなど、盛沢山の内容です。イワトビめぐみちゃんとビア樽が大活躍です(笑)。まだ全部の内容を見た訳ではないんですが、これはこれで結構楽しめそうです。以前から評判は聞いていましたが、ブルーゲイルって本当にサービス心旺盛ですね。次回作は、PILE DRIVERとうって変わってダークな雰囲気ですが、タイミングが悪くなければ(笑)買ってみようと思います。

 最近週報と化している、スパロボ報告です。
 スパロボCB、第二次。第21話「時間よ、止まれ」、15ターンでグラナダから配置ユニットを脱出させるシナリオ。途中で、2回、合計3機の敵が出現するが、ただのザコ。問題は自軍ユニットの足の遅さでした。基地内なんで、変形できないんです。普段、変形する事で足の遅さをカバーしていた、ΖΖとか、グレンダイザーが結構辛かったです。もうちょっと考えてオプションパーツを付けれてば良かったかも。
 第22話「大気圏突入」、ラーカイラムを20ターン守るシナリオ。ボス級以外の敵はラーカイラムしか狙わないので、楽勝。ただ、9敵ターン増援のゲーマルク3機は恐かった。プルが以前のシナリオで死んでいれば、ここでプルツーが仲間に出来るんですが、うちのプルは元気にνガンダムで敵を落しまくっているので、プルツーには消えてもらいました。
 第23話「逆襲のシロッコ」、今となっては強くないけどうっとうしい「誘導ミサイル」と「固定砲台」の登場するシナリオ。最初、ゲッターGを地中から進めてジ・Oの背後に忍び寄り、一気にシャインスパークで叩き落とそうかと思ったのですが、シロッコを倒すとシナリオが終了してしまうので、やめました。シロッコのジ・Oは固いわ、攻撃は強いわで結構大変でした。シャインスパークで落そうにも、8000点くらいは事前に削っておかないとだめでしたし。
 さて、第二次は残り3話となりました。来週末には終わりますかね。でもまだ、第三次もEXもありますしね。コンプリートボックス、コストパフォーマンス抜群です。

 友人がプレゼントプレイを貸してくれたので、とりあえずインストールして起動してみました。うーん、井上喜久子さん、こおろぎさとみさん、今井由香さんって所か?前二人はまず間違いないと思います。さておき、最新の1.01dでゲームを始めたらどんな感想を持つのか、人体実験です(笑)。

 購入予定表です。
07/14 PC/聖☆淫魔〜いじめてインクちゃん〜
07/23 PC/ヒロイン
07/23 PC/うつせみ(△)
07/23 PC/コートの中の天使達
07/30 PC/とらいあんぐるハート2〜さざなみ女子寮〜
07/30 PC/雛鳥の囀
08/05 PS/Lの季節〜A piece of memories〜
08/05 PS/カードキャプターさくら
08/05 PS/SDガンダム G GENERATION-0(△)
08/06 PC/DAWN*SLAVE2
 今週発売予定だった「熱血!!〜最強部活宣言〜」というゲームですが、行きつけのソフマップに売ってなかったので買えませんでした。予想としては「新興メーカーだから入荷量が少なくて売り切れた」「新興メーカーだから発売前にぽしゃった」等が考えられますが(笑)、どなたか売っているのを見かけた方、いらっしゃいますかね?
 さて、表の方は盆休みに差し掛かったおかげで増えていません。延期と発売済みで減っているくらいです。でも、先週も書きましたが今上がってるソフト群は、かなり優先度の高いものばかりなんですよね。今でもゲームが多くて溺れぎみなのに。しかし、溺れぎみな割に、今月はまだ1件もレビューを書いていないのはどういう事なのか(笑)。

1999/7/10(土)
 今日は、東京から気紛れで帰ってきた友人と遊んでました。で、以前も書いた食べ放題の焼肉を食べて、その後0時までゲーセンで遊んで帰りました。
 私は行動範囲がとても狭いので、今までステッピングステージ(以下パチモン(笑))、ギターフリークス、ドラムマニアとかって見たことなかったんですが、今日行ったゲーセンで全部見てきました。パチモンは、DDRに慣れてて「遊ぶ」事を意識している人には「回れない」なんていうのは余計な心配だったみたいですね。曲は懐かしい、有名な曲が多くて好感をもてます。でも「新感覚ダンスアクション」みたいなキャッチコピーを書くのはダメでしょう(笑)。あと、真ん中のモニタの映像が通信カラオケっぽいダサさをかもし出していて、いい感じです(笑)。ギターフリークスは……なんか地味ですね。「ギターを振り回さないでください」って注意書は理解できるんですが。あと、ゲームが難しくなりすぎて遊べる所が少ないのかな?ドラムマニアは、ドラムセットはさすがにYAMAHAの市販品をそのまま利用しているだけに格好良いですね。ただ、めちゃ難しそうです。難易度の関係で、同時に叩かないといけないノルマを減らしてはいるんでしょうが、やはり両手片足を使って7つのスイッチを入れるのは大変みたいです。

 帰ってきて、昨日の続きをやってました。
 出かける前にサイキックフォース2012のCD-ROMを、買ってきたCD革命ヴァーチャル3.0で固めてたんです。ところが、オーディオトラックの圧縮にmp3を指定したもので、すごく時間がかかってしまい、途中で放り出して出かけてしまったんですよね。帰ってくると当然完成していますので、早速現在インストールされているプログラムをアンインストールして、仮想CDから再インストールしてみました。成功して、実行。……アレ?BGMは愚か、効果音すら鳴らない……やっぱりmp3だとうまくいかない場合もあるんですかね。仕方がないので仮想CDファイルを削除して、今度はオーディオ圧縮をAD-PCMにしてを再作成。この時点で気が付きました。何かの拍子でトータルボリュームが0になっているのです。うが〜、もしかしてさっきのmp3の仮想CDって上手く動いてたの?後の祭りです。アフターカーニバルです。気を取り直して、新しくできたAD-PCMの仮想CDで実行してみました。あ、こちらはmp3よりもはるかに少ない時間で作成できました。容量と作成時間を天秤にかけると、このくらいがちょうど良いかもしれませんね。実行結果は……う、音声は出力されてるけど、やっぱり音楽が鳴らない……まあ、CD入れずに遊べるようになったから、これで良いや……その後、CDのセットを要求されるのが理不尽に感じていた、FCNを仮想CD化して、次の作業に移りました。

 けいじばんでみゃあさんがフォローしてくださってますが、昨日のHDDが8GBしか認識しない問題はBIOSのアップデートで改善できるみたいです。ということで、まずインテルのサイトに行って最新BIOSを探しました。目的のブツを見つけたのですが、ページがオール英語なんでどうやってアップデートしていいかわかりません。仕方がないので、gooに「BIOS」「アップデート」「440LX」「INTEL」等と入れて検索します。すると、同じマザーをアップデートしようとして質疑をしているBBSを発見しました。ここでは、メーカーから買ったものなら、メーカーがチューンしているBIOSを使わないとまずい、となっています。早速、ゲートウェイのサイトに行って、最新BIOSを探しました。これも無事発見。こちらは日本語で解説してくれているうえに、フロッピーにイメージを作って自動起動して、自動書き換えしてくれるみたいです。
 そして、それを解凍してフロッピーに書き込み、再起動しました。どきどきです。失敗しているとコンピュータが再起不能になってしまいます。緊張しながら待つこと数分。「成功した、再起動しろ」みたいな英語メッセージが表示されたので、再起動します。そして、説明にあった通りBIOSコンフィグに入って、デフォルト設定を読み直して、再起動します。……無事起動しました!と言っても、この時点では、マザーボードに付随する全てのデバイスが、無効になっていて次々PnPでドライバをインストールするような状態だったのですが。その後、数回の再起動を経て無事に普通に動作するようになりました。途中で、BIOSのデフォルト設定でCOM2ポートがDisableになっていた為、RS-MIDIが使えなくなって困る、という事態もありましたが。
 その後、これが本当の目的のFDISKを実行しました。するとすでに8GBでパーティションを切ってあるドライブの使用率が50%になっています。成功です。現在のドライブの内容を他のドライブにバックアップして、8GBのパーティションを開放、16GBに切り直して、元のデータをリストアして完成となりました。

 ところで、現在のうちのPCのドライブ構成ははちゃめちゃになっています。

デバイス/パーティションドライブレター容量/FATモード
IDE Primary Master/基本MS-DOS領域C2GB/FAT16
IDE Primary Slave/基本MS-DOS領域D16GB/FAT32
SCSI ID:6/基本MS-DOS領域E3.5GB/FAT32
IDE Primary Master/論理MS-DOS領域1F3GB/FAT32
IDE Primary Master/論理MS-DOS領域2G3GB/FAT32
SCSI ID:6/論理MS-DOS領域H0.8GB/FAT32

 こんな感じです。今まで意識したことがなかったんですが、ドライブレターはデバイスの順番に並ぶんじゃなくて、基本MS-DOS領域、論理MS-DOS領域の順に並ぶんですね。おかげで計画がちょっと狂いました。ホントは16GBのドライブはE/F/Gのゲームインストール用ドライブのどれかに割り当てるつもりだったので……でも、この構成だと、仮想CDファイルを置く場所には困りませんね。それに仮想CDとゲームインストールするデバイスが別になりますから、アクセスも快適なはずです。

1999/7/9(金)
 うう、眠いですー。
 現在、10日の午前4時です。なんでまだ起きているか、というと。今日(9日)に増設HDDを買ってきたのですが、明日は用事が出来たのでさっさとセットアップしようと思って作業を始めたのでした。0時30分から3時間半もかかって、やっと増設して、且つ以前と全く同じように使える状態に復旧しました。やったことは、増設したHDDのフォーマット、増設したHDDに8GB分の分割されている4ドライブのデータをコピー、分割されている細切れのドライブをフォーマット、再構成、元のドライブと同じ所に各ファイルを書き戻す、とそんな事をやっていました。HDDからHDDとはいえ、動かすデータが巨大だとさすがに時間がかかります。

 ところで、買ってきたHDDはIBMのDTTAシリーズの16.8GBの奴なんですが、どうもうちの環境だと8GBまでしか認識しません。440LXチップセットって、HDDのサイズの制限、ありましたっけ?もしかしてBIOSのアップデートで対応できるんでしょうか。でも、シリンダ数やヘッド数などは現在使っている8GBのドライブと全く同じだったのでちょっと心配です。一応、初期不良(?)で1ヶ月以内なら保証してもらえる事になってるんですが……

 うー、とにかくもう寝ます。おやすみなさい。

1999/7/8(木)
 今日は会社の健康診断がありました。去年の健康診断で、3キロほど体重が増えてしまい、それを測定していた看護婦さんに「太りました?」って聞かれて激しくショックを受けたんです。それ以来、食事を少し減らして、エスカレータと階段のある所は全て階段を通るようにして、みたいなちょっとした対策をしていたのですが……無事成果が実りました。一昨年レベルまで体重が戻りました。私はまだ「太っている」と言われるような体形じゃないので、この体重が維持できればそれで良いんですよね。でも、1年かけてちまちま努力(?)した甲斐がありました。

 少し前にけいじばんの方でゲームソフトの中古問題について話した時に、CD-Rによるソフトの自販機があったら、みたいな話が出てました。このニュースによると、まさしくそんな自販機が出来てきたみたいです。ニュースを読むかぎりでは、最近のギャルゲーの様なやけくそに容量を使うゲーム/ソフトは準備されてないみたいですけど、これが成功すればその先には巨大なソフトの配布も考えられると思います。個人的には、ソフトのパッケージは非常に邪魔なんで、こういう方向性は大歓迎です。うまくいくといいなあ。

 なんだか、NIFTY SERVEinfowebサービスが統合されるみたいです。私はNIFTYにしか加入していないので、別にどうでもいいんですが、両方に加入している人は面倒ですよね。ところで、統合後には両方に用意されているサービスが使えるようになるという事なんですが、NIFTYのウェブスペースでCGI/SSIが使えるようになるんですかね。現状、infowebでは使えるんですが、NIFTYでは使えないんですよ。使えるようになるんだったら、NIFTYのウェブスペースももうちょっと活用するんですが。

1999/7/7(水)
 俺の屍を越えてゆけ、二人目の戦死者を出してしまいました。昨日書いた、晴海みたいに強い子供も出来てきたのですが、やはり一人の力に頼っていては各ダンジョンのボスキャラと戦うのは辛いみたいです。弓使いの家系が途切れてしまったんですが、現在剣士、薙刀師、拳法家、槍使いの4家系が存続してますから、これらをメインにすることにして、暫くお家断絶にしてしまおうと思います。家系が多いと、交神の儀に時間を取られてしまいますからね。

 今日は七夕です。別に特に意識してなかったんですが、購読しているメールマガジンのトップにすばる望遠鏡で撮影した天体写真のページが紹介されていました。このメールマガジンは、セキュリティに関するニュースを扱ったものなんですが、なかなか粋な事をしてくれます。しかし、アレですね。鼓型に並んでいて、真ん中に星が3つ並んでいる、という意識しかないオリオン座ですが、立派な望遠鏡で見るとこんなにも美しいのですね。

1999/7/6(火)
 俺の屍を越えてゆけ、けいじばんの方で紹介したモヒカン男「堪忍丸」の血を引く薙刀師の「晴海」。その後着々と成長して、とんでもない強さになってます。心技体の各パラメタのランキングで歴第3位までに入らないのは技の水だけ。他のパラメタはほとんど1位入賞です。実際、他のキャラが全く覚えられない雷系の最強呪文とかもさくっと覚えましたし、もしかしてこれが「天才」って奴なのかなあ、とか思ってます。奥義も二つ創作したし、ほんと大活躍です。とはいえ、現在9ヶ月で素質の限界に達してしまったのか、パラメタの伸びは鈍化してしまったようです。
 色物の血族って考えてたんですが、彼女の活躍に答えて、奉納点を奮発してあげようと思ってます。でも、ついさっき本家の後継者の為に昼子様と交神して奉納点がほとんどなくなってるんですよね。うう、頑張らねば。

 今日は、ケンタッキー・フライドチキンでおやつを買って帰りました。店員にお薦めされるままに、新作の「ジンガーチキン」というのも買ってきたのですが。これはちょっと曲者かもしれません。確かに、CMどおりにスパイシーな味ですし、ころも(?)のさくさく感も良いです。が、しかし!ただでさえ「身」が少なく感じていたフライドチキンが、ころも(?)のせいでますます「身」が少なく感じてしまいました(笑)。うーん、惜しいです。これでボリュームさえあれば、文句なしなんですけどねえ。

 私は普段mp3の再生には、scmpxという国産のエンコーダ付のものを使っています。これはこれで非常に便利なんですが、たまにメディアプレイヤーでmp3再生をしたりします。こちらの場合、DirectSoundを使っている為、2曲同時に再生したりできるんですよね。これで何をするかというと……例えば、同じ曲を2曲鳴らして少しずらして、片方のボリュームを落してエコーをかけるとか(笑)。まあ、これはプレイヤーによってはソフトで対応していてくれますが。
 もう一つ、似たような事なんですが面白い遊び方もあります。それは、同じ曲のカバーバージョンを2つ同時再生して、一緒に唄わせるのです(笑)。例えば最近だと、カードキャプターさくらのエンディング曲「Honey」がchihiroさんと丹下桜さんのバージョンがありますよね。これを同時に鳴らすのです。他に実験してみたのは、松浦有希さんの「風邪ひいた夜」ですね。こちらは、松浦有希さんのバージョンの方は、頭に10秒ほどのイントロがついているので、調整が難しいです(笑)。しかも、うまくシンクロした、と思ったら間奏のサックスソロに入るタイミングが微妙にずれていて、後半部分でもう一度調整せねばならないという(笑)。でも、そこまでやるのなら最初からWAV編集ツールでミキシングした方がいいかもしれませんけど(笑)。

1999/7/5(月)
 うひょー、奈巳美ちゃん可愛い〜っ!!
 昨晩、そんそんさんから頂いた2枚目のCGを、早速組み込んだのです。今回の絵は「にこ〜」と笑った奈巳美ちゃん。おすましも可愛かったですが、これも可愛いです。もう、デスクトップに置いているだけで一緒に顔がにやけてきちゃいます(笑)。現在、すでに「更新」でダウンロードできるようになっていますので、奈巳美ちゃんを利用している方は「更新」してみてください。利用してない方は、この際バーンと!インストールしちゃいましょう。

 で、今回の奈巳美ちゃんの新ネタにもしたのですが「げーむじんパートナー」という雑誌(ムック?)を買ってきました。雑誌コードを見るかぎり、一応雑誌扱いみたいですが、表紙、中身ともに髪の質が非常に良いです。中身はセンチ以降に雨後の筍のごとく増えた、ビジュアル系ギャルゲー誌です。この号は表紙の藤島康介氏によるマルチ(コスプレ)が目を引きます。他にリトルラバーズ SHE-SO-GAMEの描き下ろしイラストなんかもあります。でも、高いです。話の種に、と思って買ったのですが、1200円もします。いろんなゲームの設定資料なんかも載ってますから、お目当ての記事が見つかれば元を取れるんでしょうが。

 面白い記事といえば、マリオネットカンパニーの設定資料が載っていました。企画段階では、今とは似ても似つかないマリオネットだったのですね。なんでも当初は「戦闘」とかも想定されていたという事で、メカメカしい格好をしたマリオネットなんかも載っています。
 マリカンで思い出しましたが、今日マイクロキャビンから通信販売案内のメールが来ました。PS版のおまけである「着せ替えセルカード」とその「オプションカード」等が売られています。しかし、素体と標準セットの価格が1000円で、オプションカードは(多分1枚なのに)800円もするのは謎です。なんか、あこぎな商売に感じるんですが……

 「そういえば、もう7月だね。7月といえば高校野球。唯は高校野球だーいすき。高校に入ったら、野球部のマネージャーになろうかなあ。それで、新人を勧誘するの。『あなたには根性があるわ!』って。アレ?どっかで聞いたことあるね。」
 リトラバ唯ちゃん、他のゲームネタが頻繁に出てくるこのゲームですが、今回は沙希ちゃん狙い撃ちでした(笑)。

 ポケステ2個目をゲットしました。今回はクリスタルの奴です。何気なく東急ハンズのゲーム売り場のショーウィンドウを覗いたら3つばかり残ってたんですよね。今すぐ必要って訳じゃなかったんですが、8/5には絶対必要になりますので、今のうちに準備しておこうと思って(笑)。

1999/7/4(日)
 今週の衝動買い週報です。今週は、物は少ないですが、使ったお金は多いです。まあ、ボーナスも出る事ですし、こんなものでしょう。
z9907041.jpg
・PC/ママトト
・コミック/みつめてナイト〜Another Story〜/竹浪秀行
・コミック/からくり変化 あかりミックス!/石田敦子
・ハード/Millennium G400/32MB-SH
・ハード/A702H
 あと、写真に入れ忘れてますが、コミック/Half&Half/あらきあきら、リーフファイトTCGブースター×5も買ってます。

 G400については昨日書きましたが、ちょっとだけ。3Dゲームでもしない限り、前のビデオカードとの速度差を感じることはないだろうとか思ってたんですが、たった今、このhtmlを編集している時に感じました。私の秀丸の設定では「挿入/削除時の描画を滑らかにする」が有効になっています。今までのRIVA128ZXだと、領域を指定してCTRL-Xを押すと「するっ」といった感じで削除した範囲の下のテキストが上がってきたのですが、G400だと「滑らか」な部分がほとんどなくなってしまってます。BitBltの速度差が影響してるんでしょうね。
 モニタは昨日書いた通り、今日宅配便で届きました。そして、借り物のあぷこん込みでセットアップしたのですが……あぷこんがうまく動作しないのです。あぷこんには、「VIDEO」「VIDEO/PC」という小さなボタンが二つ付いていて、これを押す事によってモードを切り換えられるようになっているのですが、どちらを押しても反応しません。もしかして、モニタのD-SUBコネクタの方の不良かと思い、PCの出力を繋いでみましたが、やはりモニタの方は正常に動作しているようです。色々結線を変えてみたりして、試すのですがどうにもうまくいきません。仕方なしに、もう片付けてしまった古いモニタを使ってあぷこんが正常に動いているかどうかのテストをしようと思い、モニタを運んで来ました。すると、結線したまま放置しておいたモニタにTV画面が映っているのです。何故!?と思い、あぷこんを見ました。すると、あぷこんのパワーランプだと思われるランプが点灯してない状態になっています。確かにいろいろ試している途中で、モード切替スイッチを押しても、ランプが転倒しない事が多々ありました。私はボタンが小さいもので、てっきり押しそこねているのか、それとも接触不良を起こしているのか、と思って、そのたびにランプが点くまでボタンを押していたのですが……それが悪かったようです。敗因は、説明書を一緒に借りなかった事でしょう。結局、1時間以上も時間がかかってしまいました。
 画面自体は、非常にきれいです。今までが、フラット管のモニタでしたから、差は歴然としています。G400の発色の良さと相乗して、なんだかめちゃくちゃ環境が変わったように感じます。実際変ってるんですけど(笑)。

 買ってきたコミックも珍しくすぐに読みました。みつめてナイトの方は、ゲームに登場するヒロインはサブキャラとして登場する、外伝的な物語となっています。巻頭のカラー口絵には、ゲームのヒロイン達が揃い踏みなんですが、お話中には半分くらいしか登場しません。プリシラ王女が登場しないのがちょっと残念です。中身は……まあ、ありがちといえばそれまでですが、とりあえず絵が可愛いのでOKです(笑)。
 あかりミックス!の方は……こっちも絵が可愛いです。石田敦子さんの絵は基本的に好きなんですよね。ちょっとあすか120%の件では反発してますが、悪いのは氏ではなくファミリーソフトですもんね(笑)。でも、氏のモノクロの絵ってほとんど見たことがなかったんですが、いいですね。ラフなんですが、引かれるべき所にはちゃんと線が引かれている、というか。「白い」のに、それを感じさせないというか。お話しの方は、正統派の魔女っ子って感じですね。最近の魔女っ子ものって、なんだか「戦う」事が多いんですが、このお話しはそんな路線には進まずにいて欲しいですね。
 あらきあきらさんのHalf&Half、これはまだ読んでないのですが、前述のあかりミックス!と重ねて置いていると「AKARI」「ARAKI」「AKIRA」がごちゃまぜになってなんかいい感じです(笑)。

 ママトトも少しプレイしました。現在4章が終わった所なんですが、楽しいです。ちょっと、前半戦で敵を全滅できる余裕があるのに、敵を逃がしてやらないと成長が偏ってしまう、という要素はもどかしいですが。とりあえず、現在はココナさんがお気に入りです。アリスソフトのサイトで、キャラ投票が行われているのですが、これに応募する時に一目惚れしたキャラです。実際に言動を見てもいい感じですし。ただ、ライセンの必殺技アニメーションも捨てがたいんですが(笑)。まあ、これもぼちぼちプレイしていきたいと思います。

 スパロボCB、第二次。第19話「月面の死闘」。久しぶりに増援のないマップでした。ハマーンのキュベレイや、プルツーのサイコガンダムマーク2がいるのですが、他にはこれといって強い敵はいないので、楽勝でした。ハマーンのキュベレイも少し削ってから、熱血シャインスパークでさくっと落せましたし。
 続けて、第20話「決戦!!グラナダ要塞」。私は、電撃PSのVol.109の簡単な攻略記事を見ながらプレイしているのですが、これによると1敵ターンにグランゾンが増援として登場、7敵ターンにグランゾン撤退となっています。実際にグランゾンのパラメタを調べると、装甲1500、特殊能力・遠距離攻撃無効と、なかなか素敵な反則っぷりです。これを真面目に相手にしていては、身が持ちません。ということで、ファのメタスに接待してもらう事にしました。もちろん、毎ターン「ひらめき」付きで、です。他の敵はそれほど強くはなかったんですが、そんな風に回復ユニットが一機ふさがれていたもので、うっかりグレートマジンガーを落されてしまいました。うう、悔しい。この面も、ボスはハマーンのキュベレイだったので、削ってからゲッターGの熱血シャインスパークでとどめを刺しました。

 今日は久しぶりに一日晴れていたみたいですね。うう、こんな事なら昨日じゃなくて今日出かけるんだった。……でも、今日出かけてたら、モニタのセットアップを平日にする事になって、それはそれではまっていたような気がするなあ。何にせよ、後悔先に立たずって奴ですけど。

 さてさて、購入予定表です。
07/09 PC/ソーサレス・エンパイア(△)
07/09 PC/熱血!!〜最強部活宣言〜(△)
07/14 PC/聖☆淫魔〜いじめてインクちゃん〜
07/16 PC/WAM
07/23 PC/ヒロイン
07/23 PC/うつせみ(△)
07/23 PC/コートの中の天使達
07/30 PC/とらいあんぐるハート2〜さざなみ女子寮〜
07/30 PC/DAWN*SLAVE2
07/30 PC/雛鳥の囀
08/05 PS/Lの季節〜A piece of memories〜
08/05 PS/カードキャプターさくら
 そういえば、昨日日本橋に出かけた時はころっと忘れていたのですが、昨日はE-LOGINの発売日だったのですね。リスト更新の為にさっさと買ってこないといけないんですが。さておき、今月末から8月頭にかけて、なんだか△がつけがたいゲームがいっぱい予定されています。いくらボーナスが出たからといって、容赦なくゲームを買っていたら8月の帝都出張が危うくなりますから、心して減らしていかないといけません。

1999/7/3(土)
 お昼に起きると久しぶりに日が照っています。これは今日出かけねば!、と軽く食事を取り、着替えて……おいおい、さっきの陽射しはフェイントか?すっかり、どんより曇ってしまっています。でも、もう準備も出来たし、このまま家に留まるのもバカらしいので、思いきってでかけました。すると、徒歩15分にある最寄り駅に着く前に土砂降りになりました(涙)。一応傘は持っていっていたのですが、それでもズボンはずぶぬれになってしまいました。その通り雨が過ぎ去ると、その後は自宅に戻るまでひどい雨は降らなかったんですが。

 めげずに日本橋へ向かいます。目的は、A702Hとそれを導入する際に必要になる、BNCケーブルと「あぷこん」です。ついでに、G400もあったらいいな、もし見つけてその時お金を持ってなかったら後悔しそうだな、と、銀行で軍資金を引き出して探索開始です。と言っても、モニタを買うのはいつものPCSに決めていたので、それの注文は速攻で終わりました。そして、BNCケーブルをJ&Pテクノランドで吟味して、残るは「あぷこん」のみなんですが……アップスキャンコンバータなんて、あんまり需要がないうえに普段探しませんから、どこに置いてあるのか見当も付きません。何件かの店を冷やかして、それでも見つからないので、更に数件の店で店員に尋ねてみたりしたのですが、どうも見つかりません。ゴールも程近くなり、最後の望みをかけてソフマップザウルスに入りました。そこに見たのは……今までの店でも探していて、やっぱり予想通り見つからなかったMillennium G400です。2個残っていたのですが、一つのパッケージを他の人が手に取っていたので、もう一つをすかさずゲット、そしてパッケージを確認します。infoMagic(正規代理店)の32MB版で、デュアルヘッドのようです。「うう、デュアルヘッドも32MBメモリも不要なんやけど……」とか思いつつ、気付くとレジに立っている私(笑)。値段は当然、欲しかった16MB/シングルヘッドに比べると1万円近く高いのですが、物欲には敵いませんでした(笑)。
 これで予想外にお金を使ってしまったので、あぷこんを探す事をあきらめ、さらに以前日記に書いた紅茶とパスタの店で休憩する計画も頓挫、そのまま自宅に帰還しました。

 モニタは、明日着で送ってもらっているので、G400の導入はそれからでもいいか、と思ったのですが、それだと画質が良くなったかどうかの判断ができないので、急遽セットアップしました。パッケージを開けるまで気付かなかったのですが、実は買ったパッケージは32MBのシングルヘッドだったのです。全シリーズ共用のパッケージを使っているみたいで、私の勘違いだったようです。まあ、別にデュアルヘッドが欲しかった訳じゃないし、値段も相応だったのだろうから、と納得しました。
 さておき、特にトラブルもなく、すんなり導入できました。で、画質のほうですが……なんか、良く解りません(苦笑)。少なくとも悪くはなっていません。心持ち発色が良くなったかな、とは思いますが。まあ、この辺は主観の問題もあるので。
 そして、ビデオカードアップグレードの切っ掛けとなった、問題の「サイキックフォース2012」を起動してみました。おお、オープニングデモが音楽と同期して、音楽が終わると同時に終わる!(笑)さすがG400、とか思いながら、ゲームスタート。キャラはウィンディを選んで……おお、ちょっとアーケードより遅いような気もするけど、充分遊べる!ポリゴンの境界のちらつきとかも全くないし、モデル自体はアーケードで見たものより奇麗かもしれません。うおお、遊べるぜぇーッ!とか思って夢中でプレイ。でも、やっぱりパッドでバリアガードは難しいです。さくっとエミリオに負けました。
 他にポリゴンを使ったゲームも起動しようと思ったのですが、私のゲームのストックはとても偏っています(笑)。その少ないストックの中から、まずLittle Lovers 2ndを起動してみました。RIVA128ZXの時より、グーローのかかりが良くなった様な気がします。あと、Zバッファの精度が上がったおかげか、ちらつきがちだった目とかのテクスチャが埋もれなくなりました。続けて、マリオネットカンパニーを起動しました。すかさず光沙電気街に立ち寄ります。こちらも、今までよりグーローのかかりがよくなっていて、テクスチャも埋もれなくなっているように感じます。
 いいです、いい感じです、G400。続けて、HDBENCHとかを立ち上げて……って、今インストールしてあるHDBENCHって3.0のβ版で、DirectXの計測機能が同期してない奴でした。仕方がないので、同じディレクトリに残っていた、DDBENCHを起動してみました。モニタのリフレッシュレートのせいか、ほとんどの解像度では40フレーム強の動作で、一部の解像度のみ、60フレーム強で動作します。また、色深度は8ビット、16ビット、32ビット共に全く性能に差がないように感じられます。が、24ビットだけはダメみたいで、どの解像度でも20フレーム強しか出ませんでした。基本的にバスは倍々に増えますから、やはり24ビットというのは無駄が多いんでしょうかね。
 ともかく、それほどビデオパワーを必要としないゲームばかりプレイしている私には、もったいないくらいのパワーを備えたカードです。3万円強と、ちょっと張り込んでしまいましたが、値段相応の満足感はありました。

 Little Lovers 2ndと言えば、先日の修学旅行の写真の解説。けいじばんで話題にしたら、USGさんがフォローしてくださったのですが、どうも私の見た写真とは食い違ってます。そこで、私のゆいちゃんのアルバムから該当する写真をキャプチャしてUSGさんに見てもらったのですが、やはりUSGさんの見たものとは違うとの事でした。USGさんも同じ日付の写真をキャプチャして送ってくださったのですが、全然違ってました。意外と、というと失礼ですが、作り込んでるんですね。ちょっと感心しちゃいました。

 スパロボCB、第二次。第18話「潜入!コンペイトー」。結局、νガンダムはプル専用機に決定(笑)。仲間にした時点でレベルも他のパイロットより少し高かったので、大活躍でした。でも、ドーベンウルフや、グレミーの乗るバウにIフィールドを貫かれてたびたび瀕死になってましたけど(苦笑)。5敵ターンに増援としてやってきたラカンは、ゲッターGの熱血・必中・努力・幸運のシャインスパークで1発のハンドビームを撃っただけで退場させられました(笑)。

 さて、明日はモニタが届きます。一応今のモニタの横に8センチ程度の隙間を開けて、モニタが乗る事を確認しましたが……大掃除みたいになるかもしれません。

1999/7/2(金)
 このページ、「森のにゃんこ」や「あひるのパンツ」などリーズナブルな価格のソフトが評判のゼクエラボラトリの動物写真館の1コーナーなんですが。なんと、RISEのオフィスにある巨大めもりちゃんぬいぐるみの写真が掲載されてます。これって、RISE自身のページにも「E-LOGINの読者プレゼント用だから正面からの写真は公開しません」みたいな状態なのに、こんな所で公開していいんでしょうか(笑)。さておき、同社の「あひるのパンツ」の販促品「あひるのパンツ」を着用(?)しためもりちゃんがちょっとアレですが、このコーナーの他の項目(ネコ、犬)はとても可愛い写真がありますので、犬、ネコ好きの方は一見の価値ありです。

 帰ってくると、以前に東芝に注文したACアダプタが届いてました。でも、経費削減か何か知らないですが、送り状も納品書もなしで、ものが送られてくるとは思いませんでした。少し前にこういうページを見て東芝に対しては不信感を持ち出したのですが、梱包に品物だけ入れて送るっていうのは大企業のやる事じゃないと思うんですが。

1999/7/1(水)
 昼休み、ご飯を食べた後、昨日の日記に書いた「アンドーナツを食べるぞ計画」を遂行するべく、会社近くのスーパーマーケットによりました。パンの島発見、サーチ開始!……アレ?……再度端からサーチ!……ない。ない、私のアンドーナツが〜。あうあう、わざわざ日記に覚え書きしてまで食べるつもりでいたので、このままでは気が収まりません。ということで、近くのローソンへ移動しました。奥のパンの棚に進み、またまた目を皿のようにしてサーチ開始。……ない、ないですよ〜。私が昨日日記に書いたから、江坂近辺でアンドーナツを買い占めた奴がいるのか!?むぅ、許すまじ。仕方ないので、更に道向かいにあるローソンへ。あ、ローソンが2件続いてますが、間違いじゃありません。江坂駅周辺はローソンが異様に多いんです。私の知ってるかぎりで、駅から徒歩10分以内に5件はありますから。ちなみに、ミスタードーナツも3件あります。さておき、もう一件のローソンに侵入、棚サーチ。……あった!ありました、アンドーナツ。これが食べたかったんです。ああ、苦労したぶん発見の喜びも倍増です。
 でも、味は普通のアンドーナツでしたけど(笑)。

 セガのチャットルームがなくなった事による、ユーザ流出でトラブルが多発しているというコラムを読みました。もちろん「ドリームキャストユーザ」だからトラブルを起こすのではなく、「初心者」だからトラブルを起こすんですけどね。インターネット上でのコミュニケーションだって、顔は見えないものの、立派な対人コミュニケーションなんですから、それをわきまえて行動して欲しいですよね。まあ、ドリームキャストユーザは若い方が多いから、余計に暴走してるってこともあるんでしょうけど。ともかく「初心者だから」といえば、なんでも許されると思ったら大間違いです。私も肝に銘じたいと思います。

 NTTが分割されたせいかどうかはわかりませんが、インターネットの普及を促進する為のISDNの半固定料金制等が早ければ7月中にも導入されるみたいです。でも、このニュースにあるように月35時間まで3000円だと、11時から繋ぎっぱなしでいろいろやっている人には辛いですね。一日1.2時間接続したらもうはみ出ちゃうんですから。でも、私みたいに夜遅くに固めて使うんじゃなくて、夕方からちょこちょこ使うんだったら有効かもしれませんね。うーん、ちょっといいかも。でも、その前にISDN関連の機器を導入しないといけないですけど(苦笑)。

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